TerraBattle 維基
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夾擊是《terra battle》中,在戰鬥時的基本方式。

夾擊是指在一個回合結束時兩個角色分別在對方的角色兩側,就可以發動攻擊,該攻擊為物理攻擊,會依照攻擊方的攻擊力、武器連鎖的角色,以及被攻擊方的防禦力等決定傷害。

夾擊的同時,兩個夾擊的角色會依照各技能的發動機率來發動各項技能。

夾擊在夾2個以上連續排列的敵方單位時亦可以成立,可同時對多個敵方單位發動攻擊。

在角落的敵方角色的夾擊,是透過相隔的兩格,其他規則跟一般夾擊一樣。

一個角色可以在一回合同時和不同的隊友作不同的夾擊,。關於不同組夾擊的發動順序,可參見攻擊順序。當一組先發動的夾擊造成了敵方單位消失,其他的相關夾擊如果仍有敵人(例如原本夾兩個,但一個消失)時,不會影響,但如果沒有敵人可攻擊時,夾擊就會取消,包括回復治療等技能也不會發動。

敵方怪物也可以發動夾擊,且不是在回合結束後才發動,而是當一個怪物移動完形成夾擊狀態即可發動攻擊。

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