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進入關卡後,戰鬥就會開始。

正常最多可以有6位角色參與戰鬥,合作遊戲中參與的角色數目會有不同。戰鬥棋盤為6X8格。

戰鬥介面编辑

戰鬥1
  • 強化槽:最多可以蓄力三格,滿一格後會在場上出現一個強化點。
  • 時間槽:總共有4秒的移動時間,完結前畫面會變紅提示。
  • 金幣:累積獲得的金幣。
  • 經驗值:累積獲得的經驗值。
  • 單位:成功捕獲的敵方魔物數量。
  • 道具:累積獲得的道具數量。
  • 暫停:暫停戰鬥。
  • 快進:戰鬥動畫加快。


己方角色會以藍邊示意。敵方魔物會以紅邊示意。


技能编辑

技能可分為裝備、夾擊發動和連鎖發動。裝備技能只要上場就可以被動提升效果。夾擊技能則要求夾擊的兩名單位才可以發動。連鎖技能只要單位參與連鎖就可以發動。

你的回合编辑

你會有4秒的時間去移動你其中一個單位。路徑中如果有其他己方單位,他們會取代你移動中的角色之前的位置。敵方魔物不會被移動。當時間夠或手鬆開後,移動會完結。如果己方單位形成夾擊,攻擊階段會開始。(四方圍效果會首先觸發)之後是回復階段和膠囊階段。

夾擊编辑

只有己方單位在敵方魔物相對的兩側形成夾擊,攻擊才會開始。(在角落的則是夾擊唯一的兩側)複數敵方魔物可以被同時夾擊。己方單位可以參與數次不同的夾擊。移動角和不同的位置會影響攻擊順序。持有四方圍技能的角色在達成條件後,傷害會增加。

連鎖编辑

連鎖擴大

只要其他己方單位與任何一個參與夾擊的兩個單位處在同一縱列或橫項,連鎖會達成。可以增加夾擊傷害次數,連鎖發動的技能也有發動。每一個其他己方單位只可以在一條連鎖中。阿米珊卓拉 Λ的80級技能可以令連鎖擴大。

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