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所有的角色敵方魔物都被分為四種武器:

同一個角色可能因為不同的職業而使用不同的武器。

武器相剋编辑

當單位對被攻擊的一方存在武器優勢時,單位可以獲得一個100%的傷害加成。

  • SwordIcon.png劍士剋制BowIcon.png弓手
  • BowIcon.png弓手剋制SpearIcon.png長槍手
  • SpearIcon.png長槍手剋制SwordIcon.png劍士

StaffIcon.png法師對其他三種武器都沒有優劣關係

角色被剋制自己的單位攻擊時,並不會有傷害減免。 角色所使用的技能武器種類會依當前角色的職業武器而定,而非該技能聲稱的武器種類。 連鎖角色的傷害會根據夾擊角色的武器種類來計算,技能則算連鎖角色的武器種類。

技能可以改變這個武器相剋的優劣關係:

  • 武器相剋效果無效
  • 武器相剋效果+20%

子分类

本分类包含下列4个子分类,共4个子分类。

  • 劍士(1字节, 71页面)

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